原理搞清楚了,那么下面我们就先编写一个独立按键的程序,把最基本的功能验证一下。
#include <reg52.h&
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在一个程序的编写过程中,随着代码量的增加,如果把所有的语句都写到 main 函数中,一方面程序会显得的比较乱,另外一个方面,当同一个功能需要在不同地方执行时,我们就得再重复写一...
上下移动我们会了,那我们还想左右移动该如何操作呢?
方法一、最简单,就是把板子侧过来放,纵向取模就可以完成。
这里大家是不是有种头顶冒汗的感...
点阵的动画显示,说到底就是对多张图片分别进行取模,使用程序算法巧妙的切换图片,多张图片组合起来就成了一段动画了,我们所看到的动画片、游戏等等,它们的基本原理也都是这样的。&nb...
独立的 LED 小灯可以实现流水灯,数码管可以显示多位数字,那点阵 LED 就得来显示一点花样了。
我们要显示花样的时候,往往要先做出来一些小图形,这些小图形...
点阵 LED 显示屏作为一种现代电子媒体,具有灵活的显示面积(可任意分割和拼装)、高亮度、长寿命、数字化、实时性等特点,应用非常广泛。
前边学了 LED 小灯...
设置差分对,有好几种方法,下面我就来一一介绍
方法一:
原理图中直接设置好,然后导入到PCB中,如图,给要设置的差分对加上网络标号,分别要以_N和_P作为后缀,不然...
开场白:上一节讲了在主函数中利用累计定时中断的次数来实现独立按键的检测,但是如果在某些项目中,需要在主函数里间歇性地执行一些一气呵成的耗时任务,当主函数正在处理一气呵...
开场白:上一节讲了利用累计定时中断次数实现LED灯闪烁,这个例子同时也第一次展示了我最完整的实战程序框架:用switch语句实现状态机,外加定时中断。这个框架看似简单,实际上就是那...
开场白:上一节提到在累计主循环次数来实现计时,随着主函数里任务量的增加,为了保证延时时间的准确性,要不断修正设定上限阀值const_time_level 。我们该怎么...
开场白:上一节鸿哥提到delay()延时函数消耗的时间太长了,其它任务根本没有机会执行,我们该怎么改善?本节教大家利用累计主循环次数的方法来解决这个问题。这一节要教会...
初学Altium碰到最多的问题就是:不知道元件放在哪个库中。这里我收集了DXP2004常用元件库下常见的元件。使用时,只需在libary中选择相应元件库后,输入英文的前几个字母就可...
Altium Designer 13.1 输出PCB板元件位置图操作步骤
1、打开想要生成位置图的PCB工程,将页面打开在PCB文件页面。
2、选择File >> ...
刚刚画完一块电路板,闲来无事,想把AltiumDesigner软件中的一些使用技巧拿来与大家分享,有不对的地方希望大家多多包涵并加以指正。内容如下:
一、多引脚集成电路芯片封装S...
很多时候,我们要绘制的不规则图形的焊盘,那么这个时候我们要如何处理呢,下面我通过一个简单的例子,来为大家演示一下如何绘制多边形,或者异形焊盘:
1. 新建一个PCB文件(请注意,...
差分线,布线的时候经常会遇到,在AD里面,怎么进入布差分线的模式中呢。
快捷键组合p+i,或者点击菜单Place——>Interact...