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给从机下发不同的指令,从机去执行不同的操作,这个就是判断一下功能码即可,和我们前边学的实用串口例程是类似的。多机通信,无非就是添加了一个设备地址判断而已,难度也不大。我们找了一...
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在PIC系列单片机入门并不难(1)中,我们已经把8条腿消化掉了,其实我们要弄明白的也就3只腿,我们再简单一些,先整明白两条腿,即GP0,GP1...
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时钟原理介绍
先来第一节,动态时钟的原理设计介绍以及时钟文化的介绍。
大家知道现今,高精度的计时工具大多数都使用了...
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自己以前用结构体时,较少封装实现方法即:函数指针。这一点,造成了现在对于程序扩展起来有些捉襟见肘,这里以后要注意。
同时,函数参数也尽量使用结构体,这样避免函数接口...
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自己学习C 语言也快半年了,从最初的一无所知,茫然,没有方向感,无从下手,到现在的熟练应用,确实经历了不少曲折,走过一些弯路,可能有人会说,...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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很多朋友都曾经问过我初学者应该选择什么编译器学习C/C++语言.所以我把我的一点想法发表在这里希望对大家有一定的帮助.这仅仅是我个人的一些建...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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最近将同学推荐的《代码大全》看完了(已经过去一年了,要十分感谢推荐,还有《深入理解计算机系统》)。
零零碎碎的时间,发现很多东西虽然在书中标记了,
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众所周知,相比于其他编程语言,C语言在编写嵌入式编程中有着绝对的优势。但它总也有缺点的:它的时序性比较差,不容易编写精准的延时。而在编写嵌...
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银火虫 |发表时间 2016-06-18
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在网上查了很长时间关于头文件的资料,但是发现很难找到适合我的。学单片机的朋友知道,很多程序经常要调用相同的函数,如果每写一个程序都把这些函数重新写一遍或者复制过来,那是...
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银火虫 |发表时间 2016-06-18
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1.位段结构中位段的定义格式为: unsigned <成员名>:<二进制位数> 例如: struct bytedata&nbs...
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对于堆,栈,堆栈的味道,一直就跟猪八戒吃啥来着,从没有细细地品尝过。发了下狠心,各个网页看了很多,这里就把我东抓西拼的东西整理整理。
一 这些个概念怎么来的...
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面向入门学者,以ANSI C为标准,以Visual C++ 6.0为编译工具,从实战的角度讲解C语言,力求让大家达到中级编程水...
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一个星期没有写了,今天还是留点时间写一写自己的博客,周六去考试了趋势科技,感受到了自己在软件设计方面还存在的知识缺陷,测试、网络安全等方面都是空白,其他的相对来说要好一点,今天还没...
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一、五大内存分区:
内存分成5个区,它们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
1、栈区(stack):FIFO就是那些由编译器在...
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举例说明volatile:
volatile int i=10;
int j = i;
...
int k = i;
volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,...
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一、PIC单片机C语言之PIC16F887(4MhZ晶振)
-----------------------------------------端口----------------...
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大内高手—常见内存错误
随着诸如代码重构和单元测试等方法引入实践,调试技能渐渐弱化了,甚至有人主张废除调试器。这是有道理的,原因在于调试的代价往往太大了,特别是调...
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方法一:access函数判断文件夹或者文件是否存在
函数原型: int access(const char *filename, int mode);
所属头文件:io.h
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基本术语定义
1.系统栈(system stack)是一个内存区,位于进程地址空间的末端。
2.在将数据压栈时,栈是自顶向下增长的,该内存区用于函数的局部变量提供内存。它也支持...
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结构化程序设计主张按功能来分析需求,主要原则自顶向下,逐步求精,模块化等。
主张按功能把软件系统逐步细分,每个功能都负责对数据进行一次处理,每个功能接收一些数据,处理完后输出一些...