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标准的 51 单片机内部有 T0 和 T1 这两个定时器,T 就是 Timer 的缩写,现在很多 51 系列单片机还会增加额外的定时器,在这里我们先讲定时器 0 和 1。前边提...
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了解了定时器相关的寄存器,那么我们下面就来做一个定时器的程序,巩固一下我们学到的内容。我们这节课的程序先使用定时器 0,在使用定时器的时候,需要以下几个步骤:
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数码管的 8 个段,我们直接当成 8 个 LED 小灯来控制,那就是 a、b、c、d、e、f、g、dp 一共 8 个 LED 小灯。我们通过图 5-3 可以看出,如果点亮 b ...
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在第三章我们学习了 74HC138,了解到 74HC138 在同一时刻只能让一个输出口为低电平,也就是说在一个时刻内,我们只能使能一个数码管,并根据我们给出的 P0 的值来改变...
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中断是单片机系统重点中的重点,因为有了中断,单片机就具备了快速协调多模块工作的能力,可以完成复杂的任务。本章将首先带领大家学习一些必要的 C 语言基础知识,然后讲解数码管动态显...
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到目前为止,我们对 if 语句应该已经不陌生了,前边程序已用过多次了,这里我们系统的介绍一下,方便后边的深入学习。if 语句有两个关键字:if 和 else,把这两个关键字翻译...
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我们在上一章学习数码管静态显示的时候说到,74HC138 只能在同一时刻导通一个三极管,而我们的数码管是靠了 6 个三极管来控制,那我们如何来让数码管同时显示呢?这就用到了动态...
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不知道同学们是否发现了,我们的这两个数码管动态显示程序的运行效果似乎并不是那么完美,第一个小问题,大家仔细看,数码管的不应该亮的段,似乎有微微的发亮,这种现象叫做“...
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中断的产生背景
请设想这样一个场景:此刻我正在厨房用煤气烧一壶水,而烧开一壶水刚好需要 10 分钟,我是一个主体,烧水是一个目的,而且我只能时时刻刻在这里烧水,因为一旦水...
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中断优先级的内容,大家先通过我的介绍大概了解一下即可,后边实际应用的时候我们再详细理解。
在讲中断产生背景的时候,我们仅仅讲了看电视和烧水的例子,但是实际生活...
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所谓的作用域就是指变量起作用的范围,也是变量的有效范围。变量按他的作用域可以分为局部变量和全局变量。
局部变量
在一个函数内部声明的变量是内...
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点阵的动画显示,说到底就是对多张图片分别进行取模,使用程序算法巧妙的切换图片,多张图片组合起来就成了一段动画了,我们所看到的动画片、游戏等等,它们的基本原理也都是这样的。&nb...
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用户与单片机之间的信息交互需要依赖于两类设备:输入设备和输出设备。前边讲的LED 小灯、数码管、点阵都是输出设备,本章我们就来学习一下最常用的输入设备—&mdash...
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电源我们在学习过程中,很多指标都是直接用的概念指标,比如我们说+5V 代表 1,GND 代表 0 等等。但在实际电路中的电压值并不是完全精准的,那这些指标允许范围是什么呢?随着...
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在一个程序的编写过程中,随着代码量的增加,如果把所有的语句都写到 main 函数中,一方面程序会显得的比较乱,另外一个方面,当同一个功能需要在不同地方执行时,我们就得再重复写一...
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独立按键常用的按键电路有两种形式,独立式按键和矩阵式按键,独立式按键比较简单,它们各自与独立的输入线相连接,如图 8-6 所示。
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原理搞清楚了,那么下面我们就先编写一个独立按键的程序,把最基本的功能验证一下。
#include <reg52.h>
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通常按键所用的开关都是机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上就稳定的接通,在断开时也不会一下子彻底断开,而是在闭合和断开的瞬...
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我们讲独立按键扫描的时候,大家已经简单认识了矩阵按键是什么样子了。矩阵按键相当于 4 组每组各 4 个独立按键,一共是 16 个按键。那我们如何区分这些按键呢?想一下我们生活所...
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对于技术的学习,希望大家一定要有足够的耐性和韧性。如果你决定从事单片机这门技术,那就一定要坚持学习下去,不能半途而废,当你坚持学习一段时间后你会发现自己慢慢会喜欢这些玩意,对这...