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我们前边学习 UART、I2C、SPI 这些通信协议,都是最底层的协议,是“位”级别的协议。而我们在学习 13 章做实用串口通信程序的时候,我们通过串口...
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给从机下发不同的指令,从机去执行不同的操作,这个就是判断一下功能码即可,和我们前边学的实用串口例程是类似的。多机通信,无非就是添加了一个设备地址判断而已,难度也不大。我们找了一...
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在PIC系列单片机入门并不难(1)中,我们已经把8条腿消化掉了,其实我们要弄明白的也就3只腿,我们再简单一些,先整明白两条腿,即GP0,GP1...
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前面已经学会了三条指令,至此,8位寄存器的概念概念一定要建立起来,程序通过写入寄存器不同的数据控制管脚作为输入使用还是输出使用,作为输出时是输...
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单片机的大部分指令,或者说单片机所做的大部分工作,多数在写入或读出寄存器。关于寄存器的初步概念我想我们已经建立起来了,它是一个能够存储8位二进...
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下面介绍单片机汇编语言里的一个概念“子程序”
先打个比方,如果你做一...
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时钟原理介绍
先来第一节,动态时钟的原理设计介绍以及时钟文化的介绍。
大家知道现今,高精度的计时工具大多数都使用了...
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设计思路
这一讲,鹰哥会向大家介绍贪吃蛇的设计思路,设计方法以及程序的编写,向大家详细介绍贪吃蛇的设计思路,让大家对如此神秘的贪吃蛇有深入的认识!
这...
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#define BYTE0(dwTemp) (*(char *)(&dwTemp))
#defin...
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在《C语言深度剖析》这本书中留有一个问题,枚举变量的大小是多少?
1、大家猜一下下面这段程序粗体部分输出的结果是多少?
2、在printf(char *fmt.....
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typedef enum{ERROR = 0,SUCCESS = !ERROR} ErrorStatus;这个代码怎么解释?
这个语句的作用是为数据类型enum{ERROR = ...
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运算符的种类、优先级和结合性
C语言中运算符和表达式数量之多, 在高级语言中...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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我们已经看到程序中使用的各种变量都应预先加以说明,即先说明,后使用。对变量的说明可以包括三个方面:
&n...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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自己以前用结构体时,较少封装实现方法即:函数指针。这一点,造成了现在对于程序扩展起来有些捉襟见肘,这里以后要注意。
同时,函数参数也尽量使用结构体,这样避免函数接口...
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前天写了一个函数,是用来打包一组数据通过串口发送出去。当时考虑到要打包各种定义的结构类型,所以函数的参数是一个空类型。之后在回调函数中实现他们各自的打包以及最后打包成一组数据帧发送...
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关于程序的执行,以前想的不多,没有意识到一个程序在运行时,从哪里读指令,数据又写在哪里。
最近在看CSAPP时这个念头经常在脑袋中晃荡。
从单片机上...
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所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。 这个数据集有一个名称,叫做文件名。 实际上在前面的各章中我们...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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自己学习C 语言也快半年了,从最初的一无所知,茫然,没有方向感,无从下手,到现在的熟练应用,确实经历了不少曲折,走过一些弯路,可能有人会说,...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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许多初学者对C中的void 和void 的指针类型不是很了解。因此常常在使用上出现一些错误,本文将告诉大家关于void 和void 指针类...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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很多朋友都曾经问过我初学者应该选择什么编译器学习C/C++语言.所以我把我的一点想法发表在这里希望对大家有一定的帮助.这仅仅是我个人的一些建...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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