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有一条轮胎,起始气压未定,每次进行一次加压和一次减压。一共进行的加压和减压次数由测试用例输入,同时每一次的加压数据和减压的数据也由测试用例输入决定。轮胎的气压要保持在0到limit...
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1.写在前面
数组表示的优势和弊端
二叉树同样有两种存储方式,数组和链式存储,对于数组来说,我们利用二叉树的性质然后利用下标可以方便的找到一个节点的子...
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基本术语定义
1.系统栈(system stack)是一个内存区,位于进程地址空间的末端。
2.在将数据压栈时,栈是自顶向下增长的,该内存区用于函数的局部变量提供内存。它也支持...
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题目:手机通信录管理系统
一、题目要求
二、需求分析
三、设计步骤/编写代码
四、上机/运行结果
五...
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Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
...
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volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++ 在产生rel...
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assert在调试中经常用到,它包含在assert.h文件中(我用的编译器是VS2010)。实际上,它是一个宏,定义如下
#define assert(_Express...
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1. 什么是数组类型?
下面是C99中原话:
An array type describes a contiguously allocated nonempty set of ...
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1. 什么是空指针常量(null pointer constant)?
[6.3.2.3-3] An integer constant expression with the v...
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在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,...
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唉, 在C 里没有一个标准且可移植的方法。在标准中跟本就没有提及屏幕和键盘的概念, 只有基于字符“流” 的简单输入输出。在某个级别, 与键盘的...
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如果需要大数值(大于32, 767 或小于¡32, 767), 使用long 型。否则, 如果空间很重要(如有大数组或很多结构), 使用short 型。除此之外, 就使...
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没有。
编译器没有简单的好办法实现结构比较(即, 支持结构的== 操作符),
这也符合C 的低层特性。
简单的按字节比较会由于结构...
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问题:
使用我的编译器,
下面的代码int i=7; printf("%d\n", i++ * i++); 返回49?
不管按什么顺序计算, 难道不该打印出56吗? ...
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问题:我想声明一个指针并为它分配一些空间, 但却不行。
这些代码有什么 问题?
char *p; *p = malloc(10);
你所声明的指针...
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后缀++ 和--
操作符本质上比前缀一目
操作的优先级高,
因此*p++ 和 *(p++) 等价,
它自增p 并返回p 自增之前所指向的值。
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问题:
我有一个char * 型指针正巧指向一些int 型变量, 我想跳过它们。
为什么如下的代码((int *)p)++; 不行?在C语言中,
类型转换意味着“...
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真的没有。 严格地讲, C 总是按值传递。
你可以自己模拟按引用传递, 定义接受指针的函数, 然后在调用时使用&
操作符。
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最初,
一个函数指针必须用* 操作符(和一对额外的括弧) “转换为” 一个“真正的” 函数才能调用:...
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语言定义中说明,
每一种指针类型都有一个特殊值—— “空指针” —— 它与同类型的其它所有...