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1.使用TDS3032B和THS710示波器,怎样将一次性随机出现的信号完整地捕捉并存储下来,然后重显分析? 答:如 果测的所谓随机信号为一个单次信号,那么只要设置与该信...
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银火虫 |发表时间 2016-06-04
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仿人假手作为肢残患者重获人手功能的主要对象,具有重大的社会需求。理想的假手应具有人手的仿生特征,主要体现在假手构造、控制方式与环境感知3个方面,但由于其有限的体积和复杂的传感器系统...
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银火虫 |发表时间 2016-06-06
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1.基础问题
FPGA的基础就是数字电路和HDL语言,想学好FPGA的人,建议床头都有一本数字电路的书,不管是哪个版本的,这个是基础,多了解也有助于形成硬件设计的思想。 在语言方...
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银火虫 |发表时间 2016-06-06
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我的许多朋友都是经验丰富的嵌入式设计工程师,但他们都是微控制器(MCU)背景,因此对于FPGA是什么以及FPGA能做什么只有一个模糊的概念。如果问急了,他们会说“你可以...
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银火虫 |发表时间 2016-06-07
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1引言
DDS同DSP(数字信号处理)一样,是一项关键的数字化技术。DDS是直接数字式频率合成器(DirectDigitalSynthesizer)的英文缩写。与传统的频率合成器...
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银火虫 |发表时间 2016-06-07
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本文是根据FPGA技术牛人历年来的经验所总结出来的关于FPGA开发基本流程及注意事项基本介绍,希望给初学者丁点帮助。众所周知,FPGA是可...
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银火虫 |发表时间 2016-06-08
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摘要:本文介绍了一种基于FPGA的多数值分频器的设计,该分频器可以实现占空比及分频系数可调,其分频数值可以是整数、小数和分数。文章给出了使用Altera公司的Cyelon eII系...
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银火虫 |发表时间 2016-06-08
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一个合格的FPGA工程师需要掌握哪些知识?这里根据自己的一些心得总结一下,其他朋友可以补充啊。 1.Verilog语言及其于硬件电路之间的关系。 2.器件结构(最好熟练掌握Sp...
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银火虫 |发表时间 2016-06-12
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一.面积与速度的平衡互换原则
这里的面积指的是FPGA的芯片资源,包括逻辑资源和I/O资源等;这里的速度指的是FPGA工作的最高频率(和DSP或者ARM不同,FPGA设计的工作频...
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银火虫 |发表时间 2016-06-23
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1) QuartusII对代码进行时序仿真时出现Error: Can't continue timing simulation because delay annotation i...
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银火虫 |发表时间 2016-06-23
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学习FPGA,在不同层次的人明显有不同的答案。先说一句,说不要开发版的都是菜鸟级选手。
我把FPGA层次划分为,鸡蛋级别,菜鸟级别,老鸟级别,高手级别四类。题主是鸡蛋级别的吧!啥...
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FPGA这个词可能很多人都有所耳闻,尤其是理工科的同学们大多数应该都自愿或被迫被这个词刷屏过。但要真追究起来FPGA到底是个什么东西。很多非相关专业的人都会陷入一脸迷茫。不过说起开...
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“面积”:指一个设计所消耗的FPGA的逻辑资源数量。FPGA中的逻辑资源,也就是触发器( FF)和查找表(LUT) 。
“速度”:...
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引言
脉冲调制技术(PWM)已被广泛应用于逆变器的设计当中,电压空间矢量调制技术(SVPWM)与SPWM相比,直流电压利用率提高了(15.4%),且利于数字化实现[19]。本文介...
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FPGA、ASIC和ASSP
抛开FPGA不提,大家一定都很熟悉ASIC与ASSP。所谓ASIC,即专用集成电路(Application Specific Integrated ...
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一.在quartus中新建工程后,点击工具栏里的Tools,在下拉菜单中选取Options,弹出对话框,在对话框里选择EDA Tool Options,然后在右侧的Modelsim...
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1.基础问题
FPGA的基础就是数字电路和HDL语言,想学好FPGA的人,建议床头都有一本数字电路的书,不管是哪个版本的,这个是基础,多了解也有助于形成硬件设计的思想。 在语言方...
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为什么,是“再说”,因为前面写的有篇博客叫ModelSim难以察觉的问题
废话少说,进入正题:
前些天仿真PLL时,发现PLL没有时钟输出,但是示波器一...
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一,面积与速度的平衡互换原则
这里的面积指的是FPGA的芯片资源,包括逻辑资源和I/O资源等;这里的速度指的是FPGA工作的最高频率(和DSP或者ARM不同,FPGA设计的工作频...
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一、特点
单向通道体系结构:信息流只以单方向传输,简化时钟域间的桥接,减少门数量。当信号经过复杂的片上系统时,减少延时。
支持多项数据交换:通过并行执行猝发操作,极大地提高了数...