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自己以前用结构体时,较少封装实现方法即:函数指针。这一点,造成了现在对于程序扩展起来有些捉襟见肘,这里以后要注意。
同时,函数参数也尽量使用结构体,这样避免函数接口...
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首先普通变量有两种形态:a &a
a:表示内存中的值。
&a:表示存放该值的内存地址。
指针变量有3种形态:p *p &p;
p: ...
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最近在进行C语言复习,不借助课本死知识,试图直接通过某些方式进行推理验证,来得出一些听过的和没听过的、还有忘记的结论。
比较浅,适合初学者看。但也有一些不容易发现的小...
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1.位段结构中位段的定义格式为: unsigned <成员名>:<二进制位数> 例如: struct bytedata&nbs...
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对于堆,栈,堆栈的味道,一直就跟猪八戒吃啥来着,从没有细细地品尝过。发了下狠心,各个网页看了很多,这里就把我东抓西拼的东西整理整理。
一 这些个概念怎么来的...
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volatile 的英文解释是——“易失的,易改变的”。
顾名思义,这个关键字的含义是向编译器指明变量的内容可能会由于编译器意想不...
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一、五大内存分区:
内存分成5个区,它们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
1、栈区(stack):FIFO就是那些由编译器在...
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举例说明volatile:
volatile int i=10;
int j = i;
...
int k = i;
volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,...
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1、sizeof操作符
sizeof(类型说明符,数组名或表达式)
sizeof 变量名
作用:返回一个对象或类型所占的内存字节数
size是尺寸,of是…&...
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附程序分布图:
程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函...
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一、程序的内存分配
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,...
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大内高手—常见内存错误
随着诸如代码重构和单元测试等方法引入实践,调试技能渐渐弱化了,甚至有人主张废除调试器。这是有道理的,原因在于调试的代价往往太大了,特别是调...
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概述
Joel Spolsky认为,对指针的理解是一种aptitude,不是通过训练就可以达到的。虽然如此,我还是想谈一谈这个C/C++语言中最强劲也是最容易出错的要素。
鉴于...
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基本术语定义
1.系统栈(system stack)是一个内存区,位于进程地址空间的末端。
2.在将数据压栈时,栈是自顶向下增长的,该内存区用于函数的局部变量提供内存。它也支持...
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结构化程序设计主张按功能来分析需求,主要原则自顶向下,逐步求精,模块化等。
主张按功能把软件系统逐步细分,每个功能都负责对数据进行一次处理,每个功能接收一些数据,处理完后输出一些...
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volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++ 在产生rel...
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1 对sizeof 的理解:
例子1:
void main()
{
int a = 2;
...
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1、局部变量能否和全局变量重名?
答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全...
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文章最后本人做了一幅图,一看就明白了,这个问题网上讲的不少,但是都没有把问题说透。
一、概念
对齐跟数据在内存中的位置有关。如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数...
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我们在C语言编程中会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf()这个函数,它的定义是这样的:
int printf( const char* format, .....