C 程序员传统上喜欢知道很多(可能比他们需要知道的还要多) 关于机器实现的细节。
空指针在源码和大多数机器实现中都用零来表示的事实导致了很多无根据的猜测。
传统的解决方案是分配一个指针数组,
然后把每个指针初始化为动态分配的“列”。
以下为一个二维的例子:
#include <stdlib.h>...
问题:
因为在C 语言中所有的非零值都被看作“真”, 是不是把TRUE 定义为1 很危险?
如果某个内置的函数或关系操作符“返回&rdquo...
对于这个问题没有什么好的答案。
如果这两个值是整数, 可以使用异或的技术, 但是这对浮点值或指针却不行, 对同一个值也无能为力。
(参见问题3.4和...
通常的目标是书写一个象包含一个单独的函数调用语句的宏。
这意味着“调用者”需要提供最终的分号, 而宏体则不需要。
因此宏体不能为简单的括弧包围的复合语句...
修饰符 * 和& 应该靠近数据类型还是该靠近变量名,是个有争议的活题。
若将修饰符 * 靠近数据类型,例如:int* x; 从语义上讲此写法比较直观,即x是int 类型的指针。
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周五查看一段代码,
发现里边有一个计算式写作:
p = 1 << (num % 8 -1);//修正见注2。
这里边num,p都是无符号字符型,
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