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设计思路
这一讲,鹰哥会向大家介绍贪吃蛇的设计思路,设计方法以及程序的编写,向大家详细介绍贪吃蛇的设计思路,让大家对如此神秘的贪吃蛇有深入的认识!
这...
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在《C语言深度剖析》这本书中留有一个问题,枚举变量的大小是多少?
1、大家猜一下下面这段程序粗体部分输出的结果是多少?
2、在printf(char *fmt.....
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我们已经看到程序中使用的各种变量都应预先加以说明,即先说明,后使用。对变量的说明可以包括三个方面:
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期待 |发表时间 2015-09-17
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关于程序的执行,以前想的不多,没有意识到一个程序在运行时,从哪里读指令,数据又写在哪里。
最近在看CSAPP时这个念头经常在脑袋中晃荡。
从单片机上...
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很多朋友都曾经问过我初学者应该选择什么编译器学习C/C++语言.所以我把我的一点想法发表在这里希望对大家有一定的帮助.这仅仅是我个人的一些建...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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应群主大人邀请(我够不要脸的),在这里写写自己在C语言中命名的小规则,起个抛砖引玉的效果(用砖拍拍大家,大家记得用玉砸我啊)。在C51中全...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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每个程序员都应该在他的编程生涯中学习C语言。它的好处多到你不能忽视。不仅是因为它能带来很多工作机会,而且它也从整体上让你认识电脑。C比其他的编程语言 (C++, Ja...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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最近将同学推荐的《代码大全》看完了(已经过去一年了,要十分感谢推荐,还有《深入理解计算机系统》)。
零零碎碎的时间,发现很多东西虽然在书中标记了,
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我是在学习单片机的时候才真正知道C语言是什么它是来干什么的~但是C语言用到嵌入式只是它小小的一部分他的应用还有很多地方呢,呵呵我们这里就不讨论这个了。我们是不是在写程序的时候错误很...
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基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。
结构体定义:...
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对于堆,栈,堆栈的味道,一直就跟猪八戒吃啥来着,从没有细细地品尝过。发了下狠心,各个网页看了很多,这里就把我东抓西拼的东西整理整理。
一 这些个概念怎么来的...
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最近的一系列的公司笔试,也来不及总结一下,虽然都是一些小公司但是还是有很多值得总结的内容。很多的内容都是自己没有认真看书导致的,主要的问题就是格式控制、转义字符串等问题,说实在的都...
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在C语言中因为参数的传递方式属于值传递,局部参数在函数内部的改变并不会影响实参的值,有时候为了保存对在函数中的修改,往往采用返回值或者指向指针的指针的形式来实现,我就采用简单的内存...
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以前学习C语言的时候觉得数组和指针结合在一起的时候真的是地狱,很容易就搞混淆了,最近看了C语言深度解剖有了一点理解,好好的总结一下吧。
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一个星期没有写了,今天还是留点时间写一写自己的博客,周六去考试了趋势科技,感受到了自己在软件设计方面还存在的知识缺陷,测试、网络安全等方面都是空白,其他的相对来说要好一点,今天还没...
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最近的一系列的公司笔试,也来不及总结一下,虽然都是一些小公司但是还是有很多值得总结的内容。很多的内容都是自己没有认真看书导致的,主要的问题就是格式控制、转义字符串等问题,说实在的都...
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关键字static在C语言里主要有两个作用:
1.修饰变量
变量分为局部和全局变量,但是都存于内存的静态区。静态全局变量的作用域仅局限...
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一、五大内存分区:
内存分成5个区,它们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
1、栈区(stack):FIFO就是那些由编译器在...
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附程序分布图:
程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函...