从这个模块要实现的功能说起吧,如图1所示,实现的功能其实很简单的,就是一个频率计,只不过FPGA除了脉冲采集进行计数外,还要响应CPU的控制。图1 功能模块
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银火虫 |发表时间 2016-06-13
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PCB最佳设计方法:将PCB原理图传递给版图(layout)设计时需要考虑的六件事。本文中提到的所有例子都是用Multisim设计环境开发的,不过在使用不同的EDA工...
在IC工业中有许多不同的领域,IC设计者的特征也会有些不同。在A领域的一个好的IC设计者也许会花很长时间去熟悉B领域的知识。在...
不管你是一名逻辑设计师、硬件工程师或系统工程师,甚或拥有所有这些头衔,只要你在任何一种高速和多协议的复杂系统中使用了FPGA...
1.硬件设计基本原则
1)速度与面积平衡和互换原则:一个设计如果时序余量较大,所能跑的频率远高于设计要求,能可以通过模块复用来减少整个设计消耗的芯片面积,这就是用速度优势换面...
我们先谈一下FPGA基本知识:
1、硬件设计基本原则
FPGA(Field-Programmable Gate Array),即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、CPLD...
从大学时代第一次接触FPGA至今已有10多年的时间,至今记得当初第一次在EDA实验平台上完成数字秒表、抢答器、密码锁等实验时那个兴奋劲。当时由于没有接触到HDL硬件描述语言,设计都...
一,面积与速度的平衡互换原则
这里的面积指的是FPGA的芯片资源,包括逻辑资源和I/O资源等;这里的速度指的是FPGA工作的最高频率(和DSP或者ARM不同,FPGA设计的工作频...
一.面积与速度的平衡互换原则
这里的面积指的是FPGA的芯片资源,包括逻辑资源和I/O资源等;这里的速度指的是FPGA工作的最高频率(和DSP或者ARM不同,FPGA设计的工作频...
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银火虫 |发表时间 2016-06-23
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锁存器和触发器是具有记忆功能的二进制存贮器件,是组成各种时序逻辑电路的基本器件之一。区别为:latch同其所有的输入信号相关,当输入信号变化时latch就变化,没有时钟端;flip...
一个合格的FPGA工程师需要掌握哪些知识?这里根据自己的一些心得总结一下,其他朋友可以补充啊。 1.Verilog语言及其于硬件电路之间的关系。 2.器件结构(最好熟练掌握Sp...
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银火虫 |发表时间 2016-06-12
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这里我谈谈我的一些经验和大家分享,希望能对IC设计的新手有一定的帮助,能使得他们能少走一些弯路,欢迎讨论!
我相信“如果有梦想,就会实现!"
在IC工业中有许多不同...
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银火虫 |发表时间 2016-06-03
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1.硬件设计基本原则
1)速度与面积平衡和互换原则:一个设计如果时序余量较大,所能跑的频率远高于设计要求,能可以通过模块复用来减少整个设计消耗的芯片面积,这就是用速度优势换面...
寄存器一般是边沿触发的触发器,电路里叫register,而触发器就是楼上所说的各种逻辑门构成的包含电平触发和边沿触发的两种,而锁存器则是电平触发的。所以一般说来,我们只叫寄存器和锁...
这段时间去面试了几家公司,发现比较大的公司相对于重视基础问题。这里边又有几个问题特别的突出。他们是:同步时钟设计、亚稳态、异步FIFO。可以说,这些个问题要是弄清楚了,就至少满足了...
这是刚开始学习FPGA时候,积累的一点资料。
具体如下,其实作者强调了在用FPGA做设计的时候,要注意同步设计,盲目的使用
信号做时钟,在时序分析上有很大问题,隐含着很大风险。...
在IC工业中有许多不同的领域,IC设计者的特征也会有些不同。在A领域的一个好的IC设计者也许会花很长时间去熟悉B领域的知识。在我们职业生涯的开始,我们应该问我们自己一些问题,我们想...