原理搞清楚了,那么下面我们就先编写一个独立按键的程序,把最基本的功能验证一下。
#include <reg52.h>
我们学习串口通信主要是要实现单片机和电脑之间的信息交互,可以用电脑控制单片机的一些信息,可以把单片机的一些信息状况发给电脑上的软件。下面我们就做一个简单的例程,实现单片机串口调...
EEPROM 写数据流程
第一步,首先是 I2C 的起始信号,接着跟上首字节,也就是我们前边讲的 I2C 的器件地址,并且在读写方向上选择“写&r...
我们前边学习 UART、I2C、SPI 这些通信协议,都是最底层的协议,是“位”级别的协议。而我们在学习 13 章做实用串口通信程序的时候,我们通过串口...
在PIC系列单片机入门并不难(1)中,我们已经把8条腿消化掉了,其实我们要弄明白的也就3只腿,我们再简单一些,先整明白两条腿,即GP0,GP1...
在PIC系列单片机入门并不难(2)中讲的是两个指令如何控制管脚电平的高低。前提是所有管脚已经被定义成输出了(OUT)如果被定义成了输入,则上次...
前面已经学会了三条指令,至此,8位寄存器的概念概念一定要建立起来,程序通过写入寄存器不同的数据控制管脚作为输入使用还是输出使用,作为输出时是输...
下面我们学习一条新指令,叫做空操作指令.
nop &nb...
设计思路
这一讲,鹰哥会向大家介绍贪吃蛇的设计思路,设计方法以及程序的编写,向大家详细介绍贪吃蛇的设计思路,让大家对如此神秘的贪吃蛇有深入的认识!
这...
自己以前用结构体时,较少封装实现方法即:函数指针。这一点,造成了现在对于程序扩展起来有些捉襟见肘,这里以后要注意。
同时,函数参数也尽量使用结构体,这样避免函数接口...
关于程序的执行,以前想的不多,没有意识到一个程序在运行时,从哪里读指令,数据又写在哪里。
最近在看CSAPP时这个念头经常在脑袋中晃荡。
从单片机上...