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void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,...
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开场白:上一节讲了多任务并行处理两路跑马灯的程序。这一节要教会大家一个知识点:如何通过一个中间变量把按键跟跑马灯的任务有效的关联起来。具体内容,请看源代码讲解。
(1)硬件平台:...
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case 2:
 ...
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函数定义的一般形式如下:
函数值类型 函数名 (形式参数列表){
函数体
}
1) 函数值类型,就是函...
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void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,...
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开场白:上一节讲了先依次逐个亮再依次逐个灭的跑马灯程序。这一节在上一节的基础上,略作修改,继续讲跑马灯程序。我的跑马灯程序看似简单而且重复,其实蕴含着鸿哥的大智慧。它是基于鸿哥的s...
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开场白:上一节讲了把74HC595驱动程序翻译成类似单片机IO口直接驱动的方式。这节在上一节的驱动程序基础上,开始讲跑马灯程序。我的跑马灯程序看似简单而且重复,其实蕴含着鸿哥的大智...
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把74HC595驱动程序翻译成类似单片机IO口直接驱动的方式。
开场白:上一节讲了74HC595的驱动程序。为了更加方便操作74HC595输出的每个I...
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开场白:上一节讲了如何把矩阵键盘翻译成独立按键的处理方式。这节讲74HC595的驱动程序。要教会大家两个知识点:第一点:朱兆祺的学习板是用74HC595...
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void T0_time() interrupt 1
{  ...
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if((uiKeyStatus&0x0200)==0x0200) //说明10号键没有被按下来 ...
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case 7:// 7号键 对应朱兆祺学习板的S7键 ...
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点阵的动画显示,说到底就是对多张图片分别进行取模,使用程序算法巧妙的切换图片,多张图片组合起来就成了一段动画了,我们所看到的动画片、游戏等等,它们的基本原理也都是这样的。&nb...
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再重新看一下上面的步进电机外观图和内部结构图:步进电机一共有 5 根引线,其中红色的是公共端,连接到 5V 电源,接下来的橙、黄、粉、蓝就对应了 A、B、C、D 相;那么如果要...
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学到这里,我们已经掌握了一种显示设备和一种输入设备的使用,那么是不是可以来做点综合性的实验了。好吧,那我们就来做一个简易的加法计算器,用程序实现从板子上标有0~9 数字的按键输...
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我们讲独立按键扫描的时候,大家已经简单认识了矩阵按键是什么样子了。矩阵按键相当于 4 组每组各 4 个独立按键,一共是 16 个按键。那我们如何区分这些按键呢?想一下我们生活所...
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通常按键所用的开关都是机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上就稳定的接通,在断开时也不会一下子彻底断开,而是在闭合和断开的瞬...
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原理搞清楚了,那么下面我们就先编写一个独立按键的程序,把最基本的功能验证一下。
#include <reg52.h>
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上一个例程中在进行函数调用的时候,不需要任何参数传递,所以函数定义和调用时括号内都是空的,但是更多的时候我们需要在主调函数和被调用函数之间传递参数。在调用一个有参数的函数时,函...
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在一个程序的编写过程中,随着代码量的增加,如果把所有的语句都写到 main 函数中,一方面程序会显得的比较乱,另外一个方面,当同一个功能需要在不同地方执行时,我们就得再重复写一...