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void USART3_IRQHandler(void){ u32 Res; if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESE...
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以STM32 ADC的常规通道为例(注入通道类似):
如上图,STM32 ADC的常规通道可以由以上6个信号触发任何一个,我们以使用TIM2_CH2触发ADC1,独立模式,每...
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一,串口通信问题
1,串口通信两端的TTL电平要一致,看选用的芯片,要么都是3.3V要么都是5V。。当两端电平不一致时通常是收不到数据的。。当检测程序等都没有问题但是依然收不到数...
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作为一个偏向工控的芯片,ADC采样是一个十分重要的外设。
STM32集成三个12位精度18通道的内部ADC,最高速度1微秒,结合DMA可以解放CPU进行更好的处理。
ADC接口...
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stm32串口占用时间、消耗CPU及最大中断时间的深度分析,探寻一种更有效的串口发送方式
1、stm32串口发送占用的时间
答:做嵌入式以来,一直自认为在两个MCU之间的串口通...
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一,网上下载的例程,跳转部分的代码有差异,尤其是用的汇编那句
eg:
①Jump_To_Application = (pFunction)(*(vu32*) (IA...
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1.warning: #1295-D: Deprecated declaration UART1_sendIMU_data - give arg types
不赞成这...
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(一)中断优先级概念
STM32(Cortex-M3)中有两个优先级的概念——抢占式优先级和响应优先级,有人把响应优先级称作'亚优先级'或'副优先级',每...
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我们在学STM32的时候函数assert_param出现的几率非常大,上网搜索一下,网上一般解释断言机制,做为程序开发调试阶段时使用。下面我就谈一下我对这些应用的看法,学习东西抱着...
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本文主要探讨的是MDK开发工具中One ELF Section per Function选项对于代码优化的作用及其实现的机制...
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warning: #550-D: variable "key" was set but never used
程序如下:#include "spi.h"int main(void...
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时钟拉伸(Clock stretching)
clock stretching通过将SCL线拉低来暂停一个传输.直到释放SCL线为高电平,传输才继续进行.clock stre...
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这两天开始捣鼓板载STM32F103ZE的红牛开发板,每次做一点小改动都要重新下载程序到Flash中,很慢不说,还担心这么频繁地刷,Flash啥时候突然就归西了。
于是准备每次下...
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使用“系统节拍”定时器的程序出现MDK编译错误 .\Flash\Blinky.axf: Error: L6200E: Symbol SysTick_Hand...
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调试串口时,发现串口会出现频繁跳中断,导致无法执行主循环的问题!
调试发现是串口中断硬件BUG:
1. USART_ITConfig(USART1, US...
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这个例子是用EK的板子上的KEY4实现一个鼠标,不需要自己编USB驱动,因为使用标准的HID
用KEIL打开那个USB例子的工程,在main.c:while (1){Delay(...
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1 建立工程
Project>> New μVison Project。在弹出的“Select Device for Target ‘&...
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STM32的串口波特率计算本来没多大个事,只不过ST的StdPeriph以及后继者STM32Cube计算波特率那块弄得很复杂。写此文的目的是避免新手在这一块被函数库误导了。&nbs...
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Keil MDK3.20 在ULINK下调试stm32方法
1. 程序在RAM中运行
要点:
(1)程序的下载地址改到RAM空间中
(2)程序的debu...
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STM32出现HardFault_Handler故障的原因主要有两个方面:
1、内存溢出或者访问越界。这个需要自己写程序的时候规范代码,遇到了需要慢慢排查。
&...