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开场白:上一节讲了按住一个独立按键不松手的连续步进触发功能,这节要教会大家如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按键的加速匀速触发。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基...
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开场白:上一节讲了同一个按键短按与长按的区别触发功能,这节要教会大家两个知识点:第一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按住一个独立按键不松手的连续步进触发。第二个...
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开场白:上一节讲了类似电脑键盘组合按键触发的功能,这节要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现同一个按键短按与长按的区别触发。具体内容,请看源代码讲解。(1...
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开场白:上一节讲了按键双击触发功能的程序,这一节讲类似电脑键盘组合按键触发的功能,要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现两个独立按键的组合按键触发功能。具...
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开场白:上一节讲了在定时中断函数里处理独立按键的扫描程序,这种结构的程序我用在了很多项目上。这一节教大家如何实现按键双击触发的功能,这种功能类似鼠标的双击。要教会大家一个知识点:如...
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开场白:上一节讲了在主函数中利用累计定时中断的次数来实现独立按键的检测,但是如果在某些项目中,需要在主函数里间歇性地执行一些一气呵成的耗时任务,当主函数正在处理一气呵...
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开场白:上一节讲了利用累计定时中断次数实现LED灯闪烁,这个例子同时也第一次展示了我最完整的实战程序框架:用switch语句实现状态机,外加定时中断。这个框架看似简单,实际上就是那...
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开场白:上一节提到在累计主循环次数来实现计时,随着主函数里任务量的增加,为了保证延时时间的准确性,要不断修正设定上限阀值const_time_level 。我们该怎么...
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开场白:上一节鸿哥提到delay()延时函数消耗的时间太长了,其它任务根本没有机会执行,我们该怎么改善?本节教大家利用累计主循环次数的方法来解决这个问题。这一节要教会...
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开场白: 上一节鸿哥列出了初学者七大误区,到底什么才是初学者关注的核心?那就是裸机奔跑的程序结构。一个好的程序结构,本身就是一个微型的多任务操作系统。鸿哥...
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今天终于把浮点运算单元(DSP)搞好了,首先,向火哥致敬。不多说,直接上图。将野火修改过的CMSIS库包含进去,看下图
之后在主函数中或者在includes.h中包含arm_...
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新手第一次做小车,老师直接让用K60了,,现在就开始学K60啦。今天准备PWM模块,原本想直接用野火或拉普兰德的底层库,搞了一上午都没成功(太笨了我。。)最后决定把FTM寄存器仔细...
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从此,调参数再也不用一遍一遍下程序了,上代码
#ifndef FLASH_H_#define FLASH_H_#include "sup...
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#include "key.h"unsigned char KeyScan(void) //键盘扫描函数,使用行列反转扫描...
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汇编语言能实现冒泡排序等排序算法吧?当然可以,排序可不是什么复杂的东东。就在第7周,给大家补充一下cmp、jxxx、xchg指令,下面的冒泡就出来了。
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第一次用PIC16F1503,用来替代老的PIC16F616,要用到PWM,使用MPLAB IDE V8.92编译不了,具体如下:#inc...
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收集
list p=16c77 ;...
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一、AVRStudio 及WinAVR 简介
AVRStudio 是ATMEL 官方针对AVR 系列单片机推出的集成开发环境,它集开发调试于一体,有很好的用户界面,很好的稳定性。...
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之前已经对MSP430F4250的SD16_A进行了入门级的了解和设置,但由于项目有要求:
AD——模拟信号频率范围100~20kHz,采样率40kHz,...
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在做串口通信看<MSP430系列16位超低功耗单片机原理与应用> 沈建华编著 一书中感到书中有些控制字没有列出,编写程序时容易忘记写.出现不必要的错误. ME2 IE2...