原理搞清楚了,那么下面我们就先编写一个独立按键的程序,把最基本的功能验证一下。
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include <reg52.h>
在一个程序的编写过程中,随着代码量的增加,如果把所有的语句都写到 main 函数中,一方面程序会显得的比较乱,另外一个方面,当同一个功能需要在不同地方执行时,我们就得再重复写一...
上下移动我们会了,那我们还想左右移动该如何操作呢?
方法一、最简单,就是把板子侧过来放,纵向取模就可以完成。
这里大家是不是有种头顶冒汗的感...
点阵的动画显示,说到底就是对多张图片分别进行取模,使用程序算法巧妙的切换图片,多张图片组合起来就成了一段动画了,我们所看到的动画片、游戏等等,它们的基本原理也都是这样的。&nb...
独立的 LED 小灯可以实现流水灯,数码管可以显示多位数字,那点阵 LED 就得来显示一点花样了。
我们要显示花样的时候,往往要先做出来一些小图形,这些小图形...
点阵 LED 显示屏作为一种现代电子媒体,具有灵活的显示面积(可任意分割和拼装)、高亮度、长寿命、数字化、实时性等特点,应用非常广泛。
前边学了 LED 小灯...
变量的存储类别分为自动、静态、寄存器和外部这四种。其中后两种我们暂不介绍,主要是自动变量和静态变量这两种。
函数中的局部变量,如果不加 static 这个关键...
中断的产生背景
请设想这样一个场景:此刻我正在厨房用煤气烧一壶水,而烧开一壶水刚好需要 10 分钟,我是一个主体,烧水是一个目的,而且我只能时时刻刻在这里烧水,因为一旦水...
我们在上一章学习数码管静态显示的时候说到,74HC138 只能在同一时刻导通一个三极管,而我们的数码管是靠了 6 个三极管来控制,那我们如何来让数码管同时显示呢?这就用到了动态...
//-----C-FREE上测试通过-----////-----可能有BUG,欢迎指出------//#include<stdio.h>&n...
由于学STM32的关系,需要重点理解“看似没有调用,实际上却包含了”的技巧,这个技巧本人在没有读过以下文章之前还确实不理解。
很多人对C语言中的 &ldq...
面向入门学者,以ANSI C为标准,以Visual C++ 6.0为编译工具,从实战的角度讲解C语言,力求让大家达到中级编程水...
看到了一道关于旋转队列的题目,觉得蛮有意思的,虽然仅仅是一个数值处理问题,但是寻找规律的过程还是蛮有意思的,关于旋转队列的实现也已经有了很多的版本,我就其中的一种做简要的分析和总结...
字符串并不是C语言中默认存在的类型,但是由于字符串的实用性,在谭浩强C语言中有对字符串的一些描述,但是不是特别的详细。有时候写代码时都不会注意到一些小细节,本文就结合实验分析一下字...
笔试面试的过程中难免会遇到很多自己不清楚或者是当时不清楚的问题,关于浮点型数据的问题我认为是比较难的问题啦,如果不清楚浮点型存储问题,回答问题只有猜结果了。
在面试...
#include<心得>
main()
{
view *有求于人;
if(真的做不到)
{
poin...
指针,任何一个计算机语言都少不了的好东西。特殊问题,特殊对待。函数指针就是这么一个特殊的例子。比如:
void Run(void)
{
PORTB = ~POR...
一个星期没有写了,今天还是留点时间写一写自己的博客,周六去考试了趋势科技,感受到了自己在软件设计方面还存在的知识缺陷,测试、网络安全等方面都是空白,其他的相对来说要好一点,今天还没...