最佳PCB设计方法:在基于元件封装选择PCB元件时需要考虑的六件事。本文中的所有例子都是用Multisim设计环境开发的,不过即使使用不同的EDA工具,同样的概念仍然适用。
PCB各层间区别
信号层(Signal Layers)
Altium Designer最多可提供32个信号层,包括顶层(Top Layer)、底层(Bottom Layer)和...
从大学时代第一次接触FPGA至今已有10多年的时间,至今记得当初第一次在EDA实验平台上完成数字秒表、抢答器、密码锁等实验时那个兴奋劲。当时由于没有接触到HDL硬件描述语言,设计都...
我起初的FPGA学习历程,走了不少弯路,现在看来,如果采用自学的方式,这些弯路也是多数人会遇到的:
1.买一本书,花大量的时间学习语法;
2.到网上到处搜一些资料,类似...
引言
脉冲调制技术(PWM)已被广泛应用于逆变器的设计当中,电压空间矢量调制技术(SVPWM)与SPWM相比,直流电压利用率提高了(15.4%),且利于数字化实现[19]。本文介...
(一) 要了解什么是FPGA
既然要玩转FPGA,那我们首先最重要的当然是要了解什么FPGA。FPGA(Field-Programmable Gate Array),即现场可编程...
一.在quartus中新建工程后,点击工具栏里的Tools,在下拉菜单中选取Options,弹出对话框,在对话框里选择EDA Tool Options,然后在右侧的Modelsim...
1.基础问题
FPGA的基础就是数字电路和HDL语言,想学好FPGA的人,建议床头都有一本数字电路的书,不管是哪个版本的,这个是基础,多了解也有助于形成硬件设计的思想。 在语言方...
为什么,是“再说”,因为前面写的有篇博客叫ModelSim难以察觉的问题
废话少说,进入正题:
前些天仿真PLL时,发现PLL没有时钟输出,但是示波器一...
一,面积与速度的平衡互换原则
这里的面积指的是FPGA的芯片资源,包括逻辑资源和I/O资源等;这里的速度指的是FPGA工作的最高频率(和DSP或者ARM不同,FPGA设计的工作频...
一、特点
单向通道体系结构:信息流只以单方向传输,简化时钟域间的桥接,减少门数量。当信号经过复杂的片上系统时,减少延时。
支持多项数据交换:通过并行执行猝发操作,极大地提高了数...
quartus II 11与Modelsim 6.6d联合仿真时,每次一点仿真进入Modelsim 都提示"no design loaded",...
引 言
在图像处理系统中常需要对图像进行预处理。由于图像处理的数据量大,对于实时性要求高的系统,采用软件实现通常难以满足实时性的要求。Altera的QuartusⅡ作为一种可编程...
FPGA在目前应用领域非常,在目前的单板设计里面,几乎都可以看到它的身影。从简单的逻辑组合,到高端的图像、通信协议处理,从单片...
1.硬件设计基本原则
1)速度与面积平衡和互换原则:一个设计如果时序余量较大,所能跑的频率远高于设计要求,能可以通过模块复用来减少整个设计消耗的芯片面积,这就是用速度优势换面...
1. wire与reg之外的数据类型不要在Verilog代码中出现。
2. assign(组合逻辑)与always之外的语句不要在Verilog代码中出现。
3. 一个modu...
长期以来很多新入群的菜鸟们总 是在重复的问一些非常简单但是又让新手困惑不解的问题。作为管理员经常要给这些菜鸟们普及基础知识,但是非常不幸的是很多菜鸟怀着一种浮躁的心态来学习&nbs...
不管你是一名逻辑设计师、硬件工程师或系统工程师,甚或拥有所有这些头衔,只要你在任何一种高速和多协议的复杂系统中使用了FPGA...
在IC工业中有许多不同的领域,IC设计者的特征也会有些不同。在A领域的一个好的IC设计者也许会花很长时间去熟悉B领域的知识。在...