C 程序员传统上喜欢知道很多(可能比他们需要知道的还要多) 关于机器实现的细节。
空指针在源码和大多数机器实现中都用零来表示的事实导致了很多无根据的猜测。
在C 语言中对数组和指针的困惑多数都来自这句话。
说数组和指针“等价”不表示它们相同, 甚至也不能互换。
它的意思是说数组和指针的算法定义可以用指针方便...
这是一种便利。
由于数组会马上蜕变为指针, 数组事实上从来没有传入过函数。
允许指针参数声明为数组只不过是为让它看起来好像传入了数组, 因为该参数可能在函数内当作数组使用。
...
数组自动分配空间, 但是不能重分配或改变大小。
指针必须明确赋值以指向分配的空间(可能使用malloc), 但是可以随意重新赋值(即, 指向不同的对象), 同时除了表示一个内存块...
传统的解决方案是分配一个指针数组,
然后把每个指针初始化为动态分配的“列”。
以下为一个二维的例子:
#include <stdlib.h>...
现象:当我向一个接受指针的指针的函数传入二维数组的时候, 编译器报错了。
数组蜕化为指针的规则(参见问题6.3) 不能递归应用。
数组的数组(即C 语言中的二维数组) 蜕化为数...
这并非易事。
一种办法是传入指向[0][0] 成员的的指针和两个维数, 然后“手 工” 模拟数组下标。
void F2(int *aryp, int n...
没有完美的方法。
假设有如下声明
int array[NROWS][NCOLUMNS];
int **array1; /* 不齐的*/
int **array2; /* 连...
问题:为什么这段代码不行?
char *answer;
printF("Type something:\n");
gets(answer);
printF("You typ...
我有个函数, 本该返回一个字符串, 但当它返回调用者的时候, 返回串却是垃圾信息。
确保指向的内存已经正确分配了。
例如, 确保你没有做下面这样的事情:
char *itoa...