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如果电路中含有受控源,那么在利用电压源与电流源的等效变换、叠加定理、戴维南定理等方法时,就不能简单地 ...
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宝啦宝呀|上传于 2015-05-11
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采用适合于PSPICE的分段线性单端口电阻网络综合方法,通过建立电路模型,对能由状态方程描述的包含分 ...
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宝啦宝呀|上传于 2015-05-11
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预回声是音频编解码中的重要问题,它是因时间分辨率不足造成量化噪声的时域扩散而引起的,将严重影响声音质 ...
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宝啦宝呀|上传于 2015-05-11
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介绍了一种基于直接数字频率合成(DDS)技术的高频信号源的设计与实现。该系统以单片机STC89C54 ...
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宝啦宝呀|上传于 2015-05-11
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相位噪声是困扰OFDM 通信系统的问题之一,它会破坏系统子载波之间的正交性,从而引起载波间干扰(IC ...
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宝啦宝呀|上传于 2015-05-11
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设计并实现了一种适用于教学的基于CSMA/CD 机制的实验,重点给出了CSMA/CD 机制的原理以及 ...
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宝啦宝呀|上传于 2015-05-11
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针对音频信号的冗余特性!提出了专用于广播系统的音频延迟器设计方案!利用CPLD 实现渐近延迟!改变了 ...
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宝啦宝呀|上传于 2015-05-11
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分析了基于CELP语音编码模型的参数转码算法,并以此为基础对关键性技术进行了总结,主要分析和描述了L ...
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宝啦宝呀|上传于 2015-05-11
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Modbus串行通信协议是一种主从协议。其开放性使其成为广泛应用在I 业制造环境中的一种网络协议。本 ...
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宝啦宝呀|上传于 2015-05-05
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本文给读者讲解了基于FPGA的数字PID控制器的设计方案,供读者设计参考。 ...
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YYJ|上传于 2015-05-30
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实现了基于 FPGA 的双线性 CFA 插值算法。该算法的处理对象是每个像素为 8 bit的 XGA ...
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YYJ|上传于 2015-05-30
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由2D 图像转换到3D 图像, 关键是从原始已知的2D 图像(images of limited d ...
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YYJ|上传于 2015-05-30
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高速串并转换器的设计是FPGA 设计的一个重要方面,传统设计方法由于采用FPGA 的内部逻辑资源来实 ...
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YYJ|上传于 2015-05-29
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虚拟现实技术是目前计算机信息科学中的前沿学科,文中设计了一种以FPGA为核心的数据采集处理系统。利用 ...
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YYJ|上传于 2015-05-29
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介绍了一种适用于新型体制16APSK 的相干解调算法,给出了其工作流程框图,说明了各主要模块的设计方 ...
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YYJ|上传于 2015-05-29
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LINC(用非线性器件实现非线性放大)发射机系统中的信号分离器(SCS)等部分因为会给系统带 ...
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YYJ|上传于 2015-05-28
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对已有的基于轮廓线的人脸识别方法进行了改进,在人脸的任意位置利用PCA自动确定人脸纵方向,采用网格配 ...
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YYJ|上传于 2015-05-28
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把万有引力定律引入到人脸识别中,构建基于万有引力定律的人脸识别模型。用传统的主成分分析方法对图像进行 ...
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YYJ|上传于 2015-05-28
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通过对MSM7512B调制解调芯片性能特点的了解,设计出了发射端和接收端调制解调器的实际电路,然后简 ...
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YYJ|上传于 2015-05-27
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利用DDS和 FPGA 技术设计一种信号发生器.介绍了该信号发生器的工作原理、 设计思路及实现方法. ...
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YYJ|上传于 2015-05-27
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